《文字化化》是一款解谜游戏,游戏通关后才发现结局才解锁一半。小编这篇全结局攻略是完整版,从第一章节到第五章节,所有结局的达成条件全部收录。每个节点后面标注了会导致的结局类型,照着攻略集齐全结局不是梦。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!

:结局七进入 节点:4-1-5或 4-1-6
:躲开猎人男攻击+选择变小 节点:4-3-2
:躲开猎人男攻击+选择变大 节点:4-3-2
:任何普通死亡结局 mistake end
风帽男支线结束
选择微笑 银发-3-3
选择愤怒+Kill+离开我 节点:银发-3-3/银发-3-5
选择愤怒+Kill+道歉 节点:银发-3-3/银发-3-5
猎刃男支线结束

:没有带头头被银发男研究杀死 节点:1-1-6
:拒绝跟爬爬躲藏被红伞杀死 分支节点:1-3-6
:输入名字 节点:2-5-4
:坐电梯回到了人间 节点:3-2-3
:选择电梯+一个人进去 节点:3-3-6
:选择电梯+一起进去 节点:3-3-6
:游戏失败+除此之外 节点:3-4-1
:右边的门+在床睡觉+选择杀银发 节点:4-1-5
:右边的门+在床睡觉+必选时选择杀银发 除此之外则进入银发支线 节点:4-1-5/4-1-6
: 银发线中,点三次箭头后回头打 节点:银发-2-3
:变大+寻找出口 节点:4-3-4
:等进度条结束,女主失去理智 节点:4-3-5
:上电梯+不送心脏 节点:4-4-5/4-4-7
:上电梯+送心脏 节点:4-4-5/4-4-7/4-5-3
:最开头没理爬爬+抬头 节点:1-1-1
:最开头没理爬爬+抬头+“除此之外”节点:1-1-1/1-5-5
:最开头没理爬爬+没抬头+没杀头头 节点1-1-1/1-4-5
:最开头没理爬爬+没抬头+杀死头头 节点1-1-1/1-4-5
:风帽男线 出门+不攻击 节点:风帽-4-4
:4-2-2不让爬爬跟着走+4-5-5不理哭的爬爬,走左边和左门睡觉(右门一样) 节点:4-2-2/4-5-5
选择杀死爬爬+选择安慰爬爬 第四章结束,进入第五章 节点:4-2-5/4-4-5/4-5-5
:不送手指+三次睡觉 节点:5-1-3
:选择不跟缝合男玩 节点:5-2-5
:选择跟缝合男玩 节点:5-2-5
:对战红伞时不全部选反对词 节点:5-5-1
:不点等进度条 节点:5-5-4
:选择对话红伞 节点:5-5-5
:选择破坏红伞 节点:5-5-5
:破坏红伞后+选手机 节点:5-5-5
:破坏红伞后+座机+选择这是做梦 节点:5-5-5
:破坏红伞后+座机+我打败了他 节点:5-5-5
:选择run两次+第二个选项:我人类? 节点:5-5-4

2-1-5 点两次以上镜子出现爬爬 但第三次镜子出现女主
2-3-2 没有挡则是女主受伤 如果女主抵挡攻击则是把凳子砸到了爬爬
2-3-3 可以点水 认识水这个单词
2-4-3 右边有个失去理智的人在唿救 提到智力 智商 认识理智/意识这个单词
2-4-4 回头+不点击 幽灵会跟女主和爬爬说话
3-2-2 如果失败多次女主会直接到电梯
3-2-3 去电梯后 返回选项 可以一直点
猎刃-3-3 不攻击大脸的话猎人男会攻击
遇见修仙世界全攻略
《遇见》是一款角色扮演游戏,各个秘境中的特殊怪物是额外的属性补给站。小编汇总了从《仙临峰·剑龟》到《万劫山·老虎》的击败奖励,基本都是全属性增长。这些散布在地图各处的精英怪,算是给喜欢探索的玩家的额外奖赏,碰到了别错过。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧。
《异世界转生模拟器》属于把蝴蝶效应玩成常规操作的鬼才作品。小编温馨提示:那些看似无害的'看看风景'选项,分分钟能让你从天才变废柴。
异世界转生模拟器修仙世界怎么选?许多玩家初到修仙世界这一位面,面对层层的选择都不知如何应对。游戏里的数值格外重要,而数值又和我们的选择息息相关,因此一旦我们选错一项,就有可能一步错步步错导致最后错失好结局。所以本期攻略,我们就来看看异世界转生模拟器修仙世界的攻略大全吧!

PS:游戏更新可能有些选择会改,出错请指出
PS:有些事件在不同的属性下,选择也不相同
继续打坐,游走全身
6用筑基丹,压缩灵气(需要一定体质)
加速漩涡,死撑到底(需要一定体质)
破丹成婴,继续注入
(准备丹药,悟道丹,引气丹,熔炼元婴)
or(布置法阵,构建阵基,构建回路,淬炼肉身力智体敏修+5)
感悟大道,无为法度
散去修为,散尽修为
稍安勿躁,稍安勿躁,不按,不按
我道,我命由己

0·河边掉钱袋:都是我的(+3家境),不是我的(+2修为)
1.1.开局教学选择:目前选学武(+3力量)更好一些,因为选学文加智慧,但是现在智慧用处不大
1.2.聚会里的询问:选审美问题或资源问题都是一样的奖励(智慧+3)
1.3.河边箱子:带回家(境界低于练气就别选这个了,会被抢掉),打开箱子,换愿望3次,啥都不要,修为1智力2(运气事件)or去买掉:家境+1(总比被强掉啥也没有好,聊胜于无吧)
1.5.极乐派修士盯上你的美貌:跪下拜师(修为+2)
2.偶遇莲花扇子:占为己有,修为+1
3.诡异花球:滴血炼宝,修为+1体质+2
4.圆球黑气:炼化残魂,修为+2
5.混沌珠散发黑气:答应要求,修为+3体质-3
6.上古宝剑:放任不管智慧+1,后续触发:跪下拜师,修为+2智慧+2,后面剑魂叫你给尸体,给他+1运气,不给加修为减运气
7.修士收你为炉鼎:跪下拜师,修为+2
8.长痔疮:自行割下,修为+5(嘿嘿)
9.自创修炼方法:运转真气,修炼仙法,(修为+4);(俯卧撑,仰卧起坐,蹲下起立,跑步,力量+15四属+3)
10.教小孩子修炼:文字教学,修为+2
11.先生作诗:好雨知时节,当春乃发生,随风潜入夜,润物细无声,魅力+5
12.遇到鬼王迦南:自告奋勇,离近点,(需要鬼王免疫体质天赋,没这个天赋就选不敢上前:运气+1)
13.遇到红衣小女孩(她是另一个鬼王),全选帮她的选项就行(拯救),会加运气,如果有鬼缘天赋还有后续
14.试炼洞窟:去玩玩,根据自己的境界适可而止
15.封印妖兽进山洞滴血:怕疼不干,(修为+1敏捷+1)
16.招兵通告:报名,跟随队伍,(修为+1(PS:阵前冲锋需要敏捷,最好还是别选)
17.大街办卡:办卡,(修为+1智慧+1)(PS:触发后续,继续办理)
18.智力闯关:报名,继续继续,(四属性+2)
19.遇到疯狗:你怎么帮,照做,修为5(需体力大于10)
20.奇怪洞穴:进入洞口,(修为+1)
21.出现旱灾:前去救援,(魅力+5)遵守规则,(魅力+2)
22.遇开办机构:面向平民,(魅力+5家境+2)
23.遇修魔者与人打斗:前去帮,(修为+5体质+5)

24.修仙藏书阁:选择不去,(修为+1);上去看看 探知危险 好奇(修为+1)
25.湖边城堡:后门进入,偷偷拿书,修为+1(前门进入,上前招呼,修为+1)
26.遇见老熟人:修为够直接开打(属性不同,有变化)
27.锦鲤砸脸:触发选吃饭,(+8体质+8修为)
28.被鹅教训教训鹅(体质-1魅力-1修为+1)
29.皇帝驾崩:大皇子,原地不动,(修为+2);(太子,逃跑,运气+2修为+1)
30.触发炼丹(低修为之时):先注入灵力,凤凰羽,太阴花,雷银参,加大火力,(+5修为+8家境)
31.触发炼器:加柴火,玄铁,秘银,减小火
32.修仙大赛:①修仙哲学,突破现界,(+2修为);②仙者修养,共同提升,(+2修为)
33.遇见落单修士:选直接打他
34.星海秘境(初遇白洛竹):上前问好,立即进入,选一(可积不一定可微),这两个随便选,是,(修为+8)
35.100岁生日:大摆宴席,收红包,(魅力+3家境-3)
36.生病:看病,炼丹(需要25的智慧)
37.阵法学习:自学
38.触发直播:选开坛讲法,(家境+4魅力+2)
39.做梦:探查周围,盘膝而坐,+5修为+5运气(新的更改,运气超14,探查,询问修为+10,不够14,原地打坐+4智力)
40.万劫上火莲花:等待继续生长,继续修炼,(修为+5)或直接采摘
41.意识变蝴蝶:飞往山顶,(修为+3)
42.碰见巨大樱花树:询问情况,继续询问,表示理解,(修为+8q)
43.仙界交易所:地下交易,贩卖美女,修为增加不定(拍卖行:几乎清空家境)
44.游戏策划(天赋):增加搞怪事件,(家境+15)
45.腹部鼓胀(咳):运转灵气(修为+1体质+2)
46.售卖白洛竹的书:买一本(魅力+1)
47.七梅谷长老:听长老的话,(修为+1体质+1)
48.地质洞察:选山脉,(修为1~4)(每个人挖的不一样)
49.遇代颜文字(推荐)

(修为+2,家境-1)
50.上古秘境:答应合力,结伴而行,一起进入,收集灵果,修为+7敏捷+5家境+3
51.上古阵法:上上下下左右左右BABA(好地方),一共加了24修为
52.觉醒天魔(天魔体验卡):要求天魔之心,天魔之脑,天魔之体(没啥用)
53.逍遥坊:斗法这玩意没运气斗一次就好,别管加没加修为,一次就收手最好不过(反正大多第一把都是赢,有5点修为也还行了)
54.万兽林:力量低于20杀外围,力量20以上中部乱杀,(树林深处要求35力100修为乱杀,三头蛇选近战,比蒙选攻击(加力量),智取(加智力))
在万兽林外围有暖流溜进:选引导突破(修为+1力量+1)
55.天下第一修仙会:
①胡子已白的老者:选和他斗法;
②小门派的长老:全力以赴;
③妖艳女子(富婆):使用拔剑术+8家境;
④大长刀黑发男:小心应对;
⑤用“一念无量劫”的人:分析招式;
⑥手持扇子美女(合体境):直接战斗;
⑦白洛竹(老婆):嗯选哪个打不过
56.门派争夺风水宝地:实力不同,选择不同,奖励不同
57.电闪雷鸣遭遇大战:运气大于16(改了,大于16还是可能会死,推荐跟去)跟去,小心翼翼的跟去(运气好可能有捆仙绳)
58.触发双修:选择高境界,需要40以上的家境
59.抢夺修炼阵地:选择放弃,PS:实力够了直接开打)
60.寻到景色优美之处:保护环境(魅力+1),下令整改(家境-2魅力+3)
61.智慧宗公开考试:构成犯罪(修为+2)
62.遭遇巨大石像:考验底线,甜豆腐脑,不吃(+3修为)
62.5.洛神湖遇海啸:前往,冲向海啸,不睁眼(修为+8),睁眼(修为+6,魅力+5)
63.捡到残破功法:翻看(+2智慧)
64.碰见传魈:拒绝,修为+2运气+2魅力+2
65.遇到白洛竹在招亲(可惜):也在门口等待,继续待着,等别人先上,查看白洛竹~体质+4修为+4
66.冰封之地闭关遇一尸体:四处探查,小路进入或者大路进(实力),指出台词错误(可能要足够实力),(家境+3修为+3)
67.仇家找上门:教训他们(一定实力),修为+2
68.看见时空裂缝(修为 318进):进入,隐藏,修为+3
69.押镖:选山间小路(选大路几乎必死),避而走之(修为+3家境+2)
70.修炼经验交流会:邀请各界参与(+4修为+3智慧+3魅力-5家境)
71.儿时玩伴白嫖被通缉:压他报官(家境+1修为+1),帮忙隐藏(家境-2修为-1)
72.遇女子抽噎:少惹事为妙(修为+2),去看看(魅力+2修为+2运气+2)
73.河边遇虫子:伸手去抓(体质-1修为+2)
74.赌注:鹅胜!(家境+5修为+2)
78.险峰见诗文:仔细端详(修为+2运气+1)
79.工业革命:工业革命,不对(智力+3魅力+10)
80.遇搞基友人:有捆仙绳:强人所难,再选那个dp啥的;无捆仙绳:深入交流,求饶,后面再次遇到智取
81.《仙临峰·剑龟》:击败它(修为+2家境+1运气+2)
82.《巫谷·青光》:一拳出击(修为力量+2敏捷+1)
83.《花海·彩蝶》:白花(全属性+1)后续……愿意(体质力量-3,智慧+3,气运修为+2)
84.《魂渊·亡灵车》:击杀(修为家境+2,智力+1)
85.《万劫山·老虎》:攻击(修为运气+2体质+1)
遇见第六章详细教程
《遇见》是一款解谜游戏,第三章的NPC对话里藏着大量有用信息。小编和面具老师、柴郡猫聊完,就对爱丽丝的背景清楚多了。这章的核心主题是情报整合,把从不同角色那里听来的碎片信息拼凑起来,才能形成完整的调查方向。感兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。
1、进入游戏后先调查书包,然后拿走爱丽丝的笔记本,点击黑板和旁边的公告栏,然后点击讲台上的纸并收取;
2、东西收集的差不多的时候点击思考一下,爱丽丝打算离开到处走走,会突然出现一个兔子,而且之后也会出现好几次,大家做好心里准备,接着兔子跑了,这里出现了第一个选项;
3、选项选1选2都是一样的,接着扑克士兵就开始喊死人啦,听完士兵的话后来到走廊上,遇到了防毒面具男,其实这个是老师;
4、之后听从老师的话选择去体育馆,调查大门进入体育馆,调查一遍后即可通关。

1、进入第二章后会有四个选项给到玩家,这里可以随便选,反正都要看的;
2、检察官会问玩家白兔是不是自杀的,选择不是,把照片点给检察官看;
3、接着选择白兔的手,之后检察官会认定玩家是凶手,选择有误会,再然后会继续质问,选择证明不了,最后选择失忆就不会被女王判死刑,第二章结束。

1、进入第三章之后首先和红桃女王聊天,与女王聊天得知爱丽丝和女王是同班同学;
2、对话完成后前往教室的位置,然后遇到了面具老师,和他聊天得知爱丽丝是图书馆理员,于是前往图书馆的位置;
3、在图书馆的位置遇到柴郡与其对话,对话完毕后调查电脑获得借书记录,之后调查书记,得到了5只黑鸟;
4、调查完图书馆后移动到走廊上,遇见了奇怪的两兄弟,他们捡到了爱丽丝的学生证,之后剧情开始,第三章结束。

1、进入第四章后开始的就是法庭对决,检察官会质问我们当时在哪里,选择在图书馆;
2、给了出席表还是被质问,于是交出电脑上的记录,选择左上角的ID,结果检察官还是不放过我们;
3、被问到恶作剧的证明,问有没有作证,之后五只黑鸟华丽登场,这五只黑鸟的真实含义是犯罪者开的玩笑;
4、终于洗白了爱丽丝自己,经过二次回忆杀后,第四章结束。

1、进入第五章后柴郡猫问爱丽丝能不能行,这里选第一个选项,如果选第二个就会直接结束游戏;
2、和柴郡猫对话后移动到听力教室门前,又被奇怪的兔子骚扰,点击调查下方的脚印,调查听力教室的门牌;
3、之后移动到走廊遇见面具老师了,与他对话后接着去图书馆转转,遇到了睡意鼠,与睡意鼠对话,从睡意鼠得到消息,来到门口;
4、调查海报,在海报的右下角发现一张乌鸦卡片,移动到体育馆,选择调查,思考;
5、再次移动到走廊,竟然碰到了奇怪的兄弟,与他们对话,这两兄弟会警告我们好奇心会害死猫,可是不调查游戏就进行不下去;
6、回到图书馆,把乌鸦卡片指证给睡鼠,在图书馆思考一下
柴群猫问我们谁会和恶作剧部有关?
正确应该选双子
7、回到走廊,与两兄弟对话,出现第四个选项,当然有关系了,证据就是钥匙——乌鸦卡片——脚印听了大段对白后,证明了双子不是凶手,听力教室的钥匙竟然是白兔自己的。

1、进入第六章后一开始就知道了许多的黑历史,欺负白兔的选择红桃女王,调查桌子上的地图,移动到图书馆;
2、为什么不先去走廊呢,因为那里没人,遇到了防毒面具老师,与他对话,移动到图书馆,与双子对话,再移动到听力教室,与检察官对话后,出现第三个对话选项;
3、没办法证明今天是不是自己的生日,选择无法证明后回到教室,从公告栏那里获取本月没有生日的人的名单,再回到听力教室证明给检察官看;
4、从检察官那里获得了手机与指纹报告,分别调查两样证物,思考后移动到出口,调查扫帚,之后来到走廊,看了下窗外,竟然发现红桃女王和谁在说话,于是来到里院与红桃女王对话,女王根本不打算配合就跑了;
5、调查地上的手机,获得手机一台,调查旁边的水沟,好像有东西在里面,用扫把撬开盖子,获得手套,移动到走廊,与睡意鼠对话;
6、再来到图书馆,把手机出示给双子看,把白兔的手机出示给双胞胎,与双子对话完后选择思索,再移动到教室,又遇到了红桃女王,结果她还是不配合。

1、到了第七章的时候就已经开庭了,在这里选择红桃女王被抓住了把柄,将白兔的手机作为证据
2、听完女王的叙述,发现了一个关键性的矛盾,选择发现的时间点,将被害人的死亡事件推断举出;
3、女王被戳到痛点后再次进行陈述,这一次没有矛盾了,然而却有一个很奇怪的地方,选择地图,指出双子;
3、在爱丽丝拿出手套后,选择教室的门上的指纹,这里会让玩家选择戴手套是为什么,选择戴手套是为了找东西,能够证明的人还是双子,他们看见了白兔偷拿红桃女王的手机;
4、这里出现了一个剧情分支,如果选能预想到,之后选择老师,如果选不能,就会跳过这段剧情,到这里所有剧情基本就结束了。

总结:
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