《遇见》是一款解谜游戏,第三章的NPC对话里藏着大量有用信息。小编和面具老师、柴郡猫聊完,就对爱丽丝的背景清楚多了。这章的核心主题是情报整合,把从不同角色那里听来的碎片信息拼凑起来,才能形成完整的调查方向。感兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。
1、进入游戏后先调查书包,然后拿走爱丽丝的笔记本,点击黑板和旁边的公告栏,然后点击讲台上的纸并收取;
2、东西收集的差不多的时候点击思考一下,爱丽丝打算离开到处走走,会突然出现一个兔子,而且之后也会出现好几次,大家做好心里准备,接着兔子跑了,这里出现了第一个选项;
3、选项选1选2都是一样的,接着扑克士兵就开始喊死人啦,听完士兵的话后来到走廊上,遇到了防毒面具男,其实这个是老师;
4、之后听从老师的话选择去体育馆,调查大门进入体育馆,调查一遍后即可通关。

1、进入第二章后会有四个选项给到玩家,这里可以随便选,反正都要看的;
2、检察官会问玩家白兔是不是自杀的,选择不是,把照片点给检察官看;
3、接着选择白兔的手,之后检察官会认定玩家是凶手,选择有误会,再然后会继续质问,选择证明不了,最后选择失忆就不会被女王判死刑,第二章结束。

1、进入第三章之后首先和红桃女王聊天,与女王聊天得知爱丽丝和女王是同班同学;
2、对话完成后前往教室的位置,然后遇到了面具老师,和他聊天得知爱丽丝是图书馆理员,于是前往图书馆的位置;
3、在图书馆的位置遇到柴郡与其对话,对话完毕后调查电脑获得借书记录,之后调查书记,得到了5只黑鸟;
4、调查完图书馆后移动到走廊上,遇见了奇怪的两兄弟,他们捡到了爱丽丝的学生证,之后剧情开始,第三章结束。

1、进入第四章后开始的就是法庭对决,检察官会质问我们当时在哪里,选择在图书馆;
2、给了出席表还是被质问,于是交出电脑上的记录,选择左上角的ID,结果检察官还是不放过我们;
3、被问到恶作剧的证明,问有没有作证,之后五只黑鸟华丽登场,这五只黑鸟的真实含义是犯罪者开的玩笑;
4、终于洗白了爱丽丝自己,经过二次回忆杀后,第四章结束。

1、进入第五章后柴郡猫问爱丽丝能不能行,这里选第一个选项,如果选第二个就会直接结束游戏;
2、和柴郡猫对话后移动到听力教室门前,又被奇怪的兔子骚扰,点击调查下方的脚印,调查听力教室的门牌;
3、之后移动到走廊遇见面具老师了,与他对话后接着去图书馆转转,遇到了睡意鼠,与睡意鼠对话,从睡意鼠得到消息,来到门口;
4、调查海报,在海报的右下角发现一张乌鸦卡片,移动到体育馆,选择调查,思考;
5、再次移动到走廊,竟然碰到了奇怪的兄弟,与他们对话,这两兄弟会警告我们好奇心会害死猫,可是不调查游戏就进行不下去;
6、回到图书馆,把乌鸦卡片指证给睡鼠,在图书馆思考一下
柴群猫问我们谁会和恶作剧部有关?
正确应该选双子
7、回到走廊,与两兄弟对话,出现第四个选项,当然有关系了,证据就是钥匙——乌鸦卡片——脚印听了大段对白后,证明了双子不是凶手,听力教室的钥匙竟然是白兔自己的。

1、进入第六章后一开始就知道了许多的黑历史,欺负白兔的选择红桃女王,调查桌子上的地图,移动到图书馆;
2、为什么不先去走廊呢,因为那里没人,遇到了防毒面具老师,与他对话,移动到图书馆,与双子对话,再移动到听力教室,与检察官对话后,出现第三个对话选项;
3、没办法证明今天是不是自己的生日,选择无法证明后回到教室,从公告栏那里获取本月没有生日的人的名单,再回到听力教室证明给检察官看;
4、从检察官那里获得了手机与指纹报告,分别调查两样证物,思考后移动到出口,调查扫帚,之后来到走廊,看了下窗外,竟然发现红桃女王和谁在说话,于是来到里院与红桃女王对话,女王根本不打算配合就跑了;
5、调查地上的手机,获得手机一台,调查旁边的水沟,好像有东西在里面,用扫把撬开盖子,获得手套,移动到走廊,与睡意鼠对话;
6、再来到图书馆,把手机出示给双子看,把白兔的手机出示给双胞胎,与双子对话完后选择思索,再移动到教室,又遇到了红桃女王,结果她还是不配合。

1、到了第七章的时候就已经开庭了,在这里选择红桃女王被抓住了把柄,将白兔的手机作为证据
2、听完女王的叙述,发现了一个关键性的矛盾,选择发现的时间点,将被害人的死亡事件推断举出;
3、女王被戳到痛点后再次进行陈述,这一次没有矛盾了,然而却有一个很奇怪的地方,选择地图,指出双子;
3、在爱丽丝拿出手套后,选择教室的门上的指纹,这里会让玩家选择戴手套是为什么,选择戴手套是为了找东西,能够证明的人还是双子,他们看见了白兔偷拿红桃女王的手机;
4、这里出现了一个剧情分支,如果选能预想到,之后选择老师,如果选不能,就会跳过这段剧情,到这里所有剧情基本就结束了。

总结:
一路禁阁攻略与技巧详解
《一路》是一款冒险游戏,禁阁在光遇第六章的定位比较特殊,既有解谜元素又有收集内容。今天小编分享的是通关禁阁的实用建议,从符号墙开始逐步讲解。小编还会在攻略里穿插道具商店的推荐兑换顺序,帮助大家合理规划爱心。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。
很多小伙伴们在光遇世界中遨游,在第五章暮土的严峻考院之后,玩家们面临着新的挑战,禁阁这里是比较大的地图,玩家们需要在这里开始面临种种考验,玩家们可以先看看一听小编的攻略再去完成这章的任务哦!
经历过暮土的严峻考验,相信你已经变得更加强大和勇敢,也对《Sky光·遇》的世界有了更深的了解。通过暮土终点的传送门,你将来到天空王国的第六个场景——禁阁。

这座似乎没有顶端的塔楼,蕴藏着关于你在天空王国的回忆——王国从繁荣走向覆灭的历史与印记,“光之后裔”的冒险征程与使命。你将在这里回顾这一路的旅途与起伏,而那些萦绕在心头的疑惑与猜想,或许也将在禁阁中找到答案。
进入禁阁底层的大厅后,四周的墙壁上隐隐约约地浮现出一些神秘符号。仔细回想,这些符号图像,正是你在冒险旅程中所收集到的点滴记忆。

从底层大厅继续往上走,你将进入到一片漫无边际的星空中,熟悉的白鸟呈现出了半透明的形态,还有许多悬浮的巨石。在这里,你将需要乘着白鸟的力量上升,用心火点亮悬浮的棱石,通向更高的地方。

在禁阁的顶端,你将与旅途中遇见的“先祖”们再次见面。旅途中收集到的点点回忆,将拼成一副完整的记忆图像。禁阁的道具商店将设有其他场景所没有的特殊外观和道具,只有当你经历过重重考验才能获得这些“神奇礼物”。
在之前的场景解读中,我们为大家介绍了天空王国中的“蜡烛”。但需要在道具商店中兑换物品,消耗的并不是“蜡烛”,而是“爱心”。当你送出蜡烛之后,接受蜡烛的朋友将收到对应数量的“爱心”。也就是说,兑换道具,将建立在“从他人处获赠”的基础上。当“温暖传递”和“成就达成”连成一线,付出与收获都将让人更为感动和珍惜,这也是《Sky光·遇》所希望传达的“爱与给予”。

在道具商店中,你可以改变角色的外观,如头饰、发型、斗篷、下衣等,每个场景中可兑换的外观都各不相同。比如在禁阁的商店中,你可以兑换到粉色的斗篷,以及使“光之后裔”体型变小的神奇道具。
除了外观之外,你还可以商店中兑换乐器和道具。乐器的种类包括号角、贝斯、手鼓、钢琴,而特殊道具则包括烟花棒、小板凳等等。每一种乐器或道具解锁并装备后,“光之后裔”就会在背部穿戴着对应的道具。

解锁乐器后,你可以随时用它演奏你喜欢的曲目;解锁烟花棒后,你将能与好友一同欣赏绚烂的烟花表演;解锁板凳后,你将可以与更多的好友一起交谈。此外,当你每日进入《Sky光·遇》的世界时,你将能获得一根特殊的“彩虹蜡烛”,当你将“彩虹蜡烛”送给好友时,好友也将获得一枚“彩虹爱心”。

由于“彩虹爱心”比普通爱心更加珍贵,因此可以兑换到的物品也会更加珍稀。而当你为好友送出“彩虹蜡烛”,相信他/她也将感受到这背后深深的情谊。
离开禁阁,你会隐约看到禁阁的深处,是一片雷电交加的神秘区域。这里隐藏着怎样的挑战?“光之后裔”是否将在这里完成终极使命呢?

全部关于关于第六章禁阁的攻略了,各位玩家们将在这部分明白爱心的珍贵性,是友情的见证,也是自己实力的象征,看了一听小编总结的攻略,各位小伙伴们是否已经跃跃欲试了呢?
剑与远征29-60通关指南分享
《剑与远征》是一款策略游戏,当小编推进到29-60的时候,才明白为什么说这是个策略游戏。为了解决这个麻烦,我搜集了不少信息,今天要谈的就是29-60通关技巧。绿罩流对普通玩家很友好,但需要一个红以上的恐魔,专属十级效果更佳。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

绿罩流:目前普通玩家通关使用最多最好的一个阵容,需要用到恐魔红以上就行专属10级!如果没有最好借一个强力恐魔,我就是选择这个阵容过关的,需要ren几十次吧!(强烈推荐)

绿罩流2:有些朋友说怎么也借不到恐魔,就可以选择这套阵容,同样是绿罩流需要一个白奈拉就行了!把对面巫医拉过来打,需要多ren看运气!(一般推荐)

龙弓亚瑟流:主玩龙弓亚瑟流的朋友可以选择这套阵容,也是需要借一个强力恐魔!最好也上个蝴蝶控制一下,也是需要ren看运气!(强烈推荐)
崩坏星穹铁道花火培养详细指南
《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,花火作为继阮梅后的强力同谐,小编认为抽一个绝对不亏。今天聊的核心主题花火培养,就是想帮大家理清思路,看看这位战技点大管家怎么才能最好地服务于你的队伍。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧!

花火是一位量子属性同谐命途的角色,能够让我方角色行动提前以及拐暴击伤害,最重要的还是可以一口气恢复四个战技点!那看起来好像和布洛妮娅差不多,但是细节方面还是不同的。
花火的战技是使我方单体角色行动提前50%,同时基于花火的暴击伤害,给该单体角色提升暴击伤害。这个战技确实和布洛妮娅大差不差,但是要注意花火的战技只有50%的行动提前,并不是像布洛妮娅的100%提前。
花火的天赋是使战技点数的上限扩充到七个,同时每使用一个战技点,就给全队增伤,最多三层。天赋扩充战技点这个机制非常新颖,如果单看这个的话是没有什么直接提升的,显然是给终结技准备的,后者呢因为每回合都有队友使用战技点的,可以视为全程覆盖。
花火的终结技是立即回复四个战技点,同时每层天赋提供的增伤获得额外提升。终结技大量回复战技点是花火的核心技能,使得花火的队伍几乎不会缺战技点,队伍输出变得更加丝滑,后半句话就是强化天赋了通过简单的计算,释放终结技后叠满层总共能吃到48%的增伤(10级终结技,10级天赋的情况下),还是全队生效的。
花火的秘技是进入隐身状态,不会引起怪物的注意,即使是切换队友也不会破隐身哦!如果在隐身期间攻击敌人进入战斗时,会立即回复3个战技点。冷知识:如果是在寰宇蝗灾或者黄金与机械遇见冒险事件打扑满时,一定要用花火打,因为花火秘技隐身期间打扑满都不会解除隐身的,那真就可以随便打满奖励啊!

介绍完了技能机制,接下来就是行迹介绍了。首先是三个关键行迹分支岁时记:释放普攻额外回复10点能量,也就是和战技一样回复30点能量。可以使得佩戴回能绳子的花火稳定实现三动一大,这里可以做一个简单的计算,5(终结技剩下)+30×3(三次行动,无论是战技还是普攻都是30能量)=95点,算上回能绳子,就是95×1.19=113了,刚好超过一点点;人造花:战技提供的爆伤延续到角色下一次行动,什么意思呢,就是花火的爆伤拐不会因为角色行动后立即解除,而是持续到角色下一次行动,这就利好那些回合外伤害占比较高的角色,例如真理医生、托帕、景元等;夜想曲:全队攻击力获得提高,若是队伍中存在1/2/3名量子角色,我方量子角色获得额外的攻击力提升,这个行迹就要求花火必须要组量子队,以吃满天赋,但是这里有个很隐秘的点,后半句话的额外攻击力加成只有量子角色能够吃到,就算是饮月带三量子角色,永远只能吃到前半句话的攻击力。
技能加点方面,因为花火在技能的增伤主要来自于战技的爆伤拐,因此建议优先升级战技,其次升级终结技和天赋,普攻再次之,或者不去升级,都是可以的。

星魂方面,花火的一星魂是终结技的额外增伤效果额外一回合,同时处在终结技增伤的我方单位,获得大量攻击力加成;二星魂是天赋的三层增伤额外获得无视防御,最多三层;四星魂是让终结技额外回复一个战技点,也就是总共五个战技点,同时天赋的战技点上限由七个增至八个,彻底解放队伍的战技点压力;六星魂是战技的加爆伤效果获得提升,同时能辐射全队,同时释放终结技时若我方存在花火加的爆伤效果,则终结技的增伤效果也能辐射全队。这个星魂就非常强力了,使得花火从一个单体拐变为全队拐,而且还要比阮·梅更加强力的那种!
总结下来,花火零星魂机制完整,星魂大多是加数值,唯有六星魂,能让花火产生质变,但是六星魂又太遥远了。因此推荐抽个零星魂的花火就够了,星魂方面就不推荐了。

说到光锥,许多同谐光锥花火都是可以使用的。
优先级最高的自然是专属光锥游戏尘寰了,给自己无条件加暴击伤害,同时还能给全队加暴击率和暴击伤害,需要回复四个战技点才能续buff,对花火来说小菜一碟。
其次就是布洛妮娅光锥但战斗还未结束。但是会有几个毒点。第一,花火不缺充能,搭配充能绳子稳定三动一大,再多10%的充能意义不大。第二,花火拉条不是100%而是50%,这并不能保证花火拉条主c之后主c不一定立即行动,吃不到增伤。第三,花火能够提供大量战技点,光锥终结技回复战技点特别容易溢出。尽管如此,布洛妮娅光锥还是非常好用的。
四星光锥方面,镂月裁云之意、舞!舞!舞!和与行星相会都是不错的选择。镂月裁云之意给的每一个效果都算不错,比较泛用。舞!舞!舞!无论是在混沌回忆还是虚构叙事都是神一样的存在。与行星相会则只有搭配希儿等量子主c才推荐使用。
若以上光锥都没有,别急,还有免费光锥过往未来给你兜底。但是毒点和但战斗还未结束一样,花火拉条后主c不一定立即行动。但是被动增伤的效果还算不错。
遗器方面,我们需要根据实际情况具体分析。花火缺什么就补什么,需要什么就给什么。比如说花火可以把自己的爆伤转换成队友的爆伤,那么就可以堆爆伤。速度是最泛用的属性,几乎所有角色都需要速度(克拉拉除外),因此也建议堆速度。
外圈遗器:骇域漫游的信使四件套/骇域漫游的信使、戍卫风雪的铁卫等2+2散搭
内圈遗器:折断的龙骨/梦想之地匹诺康尼(搭配希儿等量子c推荐)
衣服:暴击伤害,鞋子:速度,位面球:生命值,连接绳:能量回复效率,有效词条:速度>暴击伤害>生命值>其它
花火是继阮·梅之后,又一个强力的同谐角色,能够给予队伍大量的战技点和实战方面无与伦比的舒适度,不用担心战技点卡手,还是非常推荐各位开拓者抽一个花火的。目前花火比较推荐搭配希儿、饮月、景元和真理医生配队。
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