《遇见》是一款角色扮演游戏,各个秘境中的特殊怪物是额外的属性补给站。小编汇总了从《仙临峰·剑龟》到《万劫山·老虎》的击败奖励,基本都是全属性增长。这些散布在地图各处的精英怪,算是给喜欢探索的玩家的额外奖赏,碰到了别错过。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧。
《异世界转生模拟器》属于把蝴蝶效应玩成常规操作的鬼才作品。小编温馨提示:那些看似无害的’看看风景’选项,分分钟能让你从天才变废柴。
异世界转生模拟器修仙世界怎么选?许多玩家初到修仙世界这一位面,面对层层的选择都不知如何应对。游戏里的数值格外重要,而数值又和我们的选择息息相关,因此一旦我们选错一项,就有可能一步错步步错导致最后错失好结局。所以本期攻略,我们就来看看异世界转生模拟器修仙世界的攻略大全吧!

PS:游戏更新可能有些选择会改,出错请指出
PS:有些事件在不同的属性下,选择也不相同
继续打坐,游走全身
6用筑基丹,压缩灵气(需要一定体质)
加速漩涡,死撑到底(需要一定体质)
破丹成婴,继续注入
(准备丹药,悟道丹,引气丹,熔炼元婴)
or(布置法阵,构建阵基,构建回路,淬炼肉身力智体敏修+5)
感悟大道,无为法度
散去修为,散尽修为
稍安勿躁,稍安勿躁,不按,不按
我道,我命由己

0·河边掉钱袋:都是我的(+3家境),不是我的(+2修为)
1.1.开局教学选择:目前选学武(+3力量)更好一些,因为选学文加智慧,但是现在智慧用处不大
1.2.聚会里的询问:选审美问题或资源问题都是一样的奖励(智慧+3)
1.3.河边箱子:带回家(境界低于练气就别选这个了,会被抢掉),打开箱子,换愿望3次,啥都不要,修为1智力2(运气事件)or去买掉:家境+1(总比被强掉啥也没有好,聊胜于无吧)
1.5.极乐派修士盯上你的美貌:跪下拜师(修为+2)
2.偶遇莲花扇子:占为己有,修为+1
3.诡异花球:滴血炼宝,修为+1体质+2
4.圆球黑气:炼化残魂,修为+2
5.混沌珠散发黑气:答应要求,修为+3体质-3
6.上古宝剑:放任不管智慧+1,后续触发:跪下拜师,修为+2智慧+2,后面剑魂叫你给尸体,给他+1运气,不给加修为减运气
7.修士收你为炉鼎:跪下拜师,修为+2
8.长痔疮:自行割下,修为+5(嘿嘿)
9.自创修炼方法:运转真气,修炼仙法,(修为+4);(俯卧撑,仰卧起坐,蹲下起立,跑步,力量+15四属+3)
10.教小孩子修炼:文字教学,修为+2
11.先生作诗:好雨知时节,当春乃发生,随风潜入夜,润物细无声,魅力+5
12.遇到鬼王迦南:自告奋勇,离近点,(需要鬼王免疫体质天赋,没这个天赋就选不敢上前:运气+1)
13.遇到红衣小女孩(她是另一个鬼王),全选帮她的选项就行(拯救),会加运气,如果有鬼缘天赋还有后续
14.试炼洞窟:去玩玩,根据自己的境界适可而止
15.封印妖兽进山洞滴血:怕疼不干,(修为+1敏捷+1)
16.招兵通告:报名,跟随队伍,(修为+1(PS:阵前冲锋需要敏捷,最好还是别选)
17.大街办卡:办卡,(修为+1智慧+1)(PS:触发后续,继续办理)
18.智力闯关:报名,继续继续,(四属性+2)
19.遇到疯狗:你怎么帮,照做,修为5(需体力大于10)
20.奇怪洞穴:进入洞口,(修为+1)
21.出现旱灾:前去救援,(魅力+5)遵守规则,(魅力+2)
22.遇开办机构:面向平民,(魅力+5家境+2)
23.遇修魔者与人打斗:前去帮,(修为+5体质+5)

24.修仙藏书阁:选择不去,(修为+1);上去看看 探知危险 好奇(修为+1)
25.湖边城堡:后门进入,偷偷拿书,修为+1(前门进入,上前招呼,修为+1)
26.遇见老熟人:修为够直接开打(属性不同,有变化)
27.锦鲤砸脸:触发选吃饭,(+8体质+8修为)
28.被鹅教训教训鹅(体质-1魅力-1修为+1)
29.皇帝驾崩:大皇子,原地不动,(修为+2);(太子,逃跑,运气+2修为+1)
30.触发炼丹(低修为之时):先注入灵力,凤凰羽,太阴花,雷银参,加大火力,(+5修为+8家境)
31.触发炼器:加柴火,玄铁,秘银,减小火
32.修仙大赛:①修仙哲学,突破现界,(+2修为);②仙者修养,共同提升,(+2修为)
33.遇见落单修士:选直接打他
34.星海秘境(初遇白洛竹):上前问好,立即进入,选一(可积不一定可微),这两个随便选,是,(修为+8)
35.100岁生日:大摆宴席,收红包,(魅力+3家境-3)
36.生病:看病,炼丹(需要25的智慧)
37.阵法学习:自学
38.触发直播:选开坛讲法,(家境+4魅力+2)
39.做梦:探查周围,盘膝而坐,+5修为+5运气(新的更改,运气超14,探查,询问修为+10,不够14,原地打坐+4智力)
40.万劫上火莲花:等待继续生长,继续修炼,(修为+5)或直接采摘
41.意识变蝴蝶:飞往山顶,(修为+3)
42.碰见巨大樱花树:询问情况,继续询问,表示理解,(修为+8q)
43.仙界交易所:地下交易,贩卖美女,修为增加不定(拍卖行:几乎清空家境)
44.游戏策划(天赋):增加搞怪事件,(家境+15)
45.腹部鼓胀(咳):运转灵气(修为+1体质+2)
46.售卖白洛竹的书:买一本(魅力+1)
47.七梅谷长老:听长老的话,(修为+1体质+1)
48.地质洞察:选山脉,(修为1~4)(每个人挖的不一样)
49.遇代颜文字(推荐)

(修为+2,家境-1)
50.上古秘境:答应合力,结伴而行,一起进入,收集灵果,修为+7敏捷+5家境+3
51.上古阵法:上上下下左右左右BABA(好地方),一共加了24修为
52.觉醒天魔(天魔体验卡):要求天魔之心,天魔之脑,天魔之体(没啥用)
53.逍遥坊:斗法这玩意没运气斗一次就好,别管加没加修为,一次就收手最好不过(反正大多第一把都是赢,有5点修为也还行了)
54.万兽林:力量低于20杀外围,力量20以上中部乱杀,(树林深处要求35力100修为乱杀,三头蛇选近战,比蒙选攻击(加力量),智取(加智力))
在万兽林外围有暖流溜进:选引导突破(修为+1力量+1)
55.天下第一修仙会:
①胡子已白的老者:选和他斗法;
②小门派的长老:全力以赴;
③妖艳女子(富婆):使用拔剑术+8家境;
④大长刀黑发男:小心应对;
⑤用“一念无量劫”的人:分析招式;
⑥手持扇子美女(合体境):直接战斗;
⑦白洛竹(老婆):嗯选哪个打不过
56.门派争夺风水宝地:实力不同,选择不同,奖励不同
57.电闪雷鸣遭遇大战:运气大于16(改了,大于16还是可能会死,推荐跟去)跟去,小心翼翼的跟去(运气好可能有捆仙绳)
58.触发双修:选择高境界,需要40以上的家境
59.抢夺修炼阵地:选择放弃,PS:实力够了直接开打)
60.寻到景色优美之处:保护环境(魅力+1),下令整改(家境-2魅力+3)
61.智慧宗公开考试:构成犯罪(修为+2)
62.遭遇巨大石像:考验底线,甜豆腐脑,不吃(+3修为)
62.5.洛神湖遇海啸:前往,冲向海啸,不睁眼(修为+8),睁眼(修为+6,魅力+5)
63.捡到残破功法:翻看(+2智慧)
64.碰见传魈:拒绝,修为+2运气+2魅力+2
65.遇到白洛竹在招亲(可惜):也在门口等待,继续待着,等别人先上,查看白洛竹~体质+4修为+4
66.冰封之地闭关遇一尸体:四处探查,小路进入或者大路进(实力),指出台词错误(可能要足够实力),(家境+3修为+3)
67.仇家找上门:教训他们(一定实力),修为+2
68.看见时空裂缝(修为 318进):进入,隐藏,修为+3
69.押镖:选山间小路(选大路几乎必死),避而走之(修为+3家境+2)
70.修炼经验交流会:邀请各界参与(+4修为+3智慧+3魅力-5家境)
71.儿时玩伴白嫖被通缉:压他报官(家境+1修为+1),帮忙隐藏(家境-2修为-1)
72.遇女子抽噎:少惹事为妙(修为+2),去看看(魅力+2修为+2运气+2)
73.河边遇虫子:伸手去抓(体质-1修为+2)
74.赌注:鹅胜!(家境+5修为+2)
78.险峰见诗文:仔细端详(修为+2运气+1)
79.工业革命:工业革命,不对(智力+3魅力+10)
80.遇搞基友人:有捆仙绳:强人所难,再选那个dp啥的;无捆仙绳:深入交流,求饶,后面再次遇到智取
81.《仙临峰·剑龟》:击败它(修为+2家境+1运气+2)
82.《巫谷·青光》:一拳出击(修为力量+2敏捷+1)
83.《花海·彩蝶》:白花(全属性+1)后续……愿意(体质力量-3,智慧+3,气运修为+2)
84.《魂渊·亡灵车》:击杀(修为家境+2,智力+1)
85.《万劫山·老虎》:攻击(修为运气+2体质+1)
一路禁阁攻略与技巧详解
《一路》是一款冒险游戏,禁阁在光遇第六章的定位比较特殊,既有解谜元素又有收集内容。今天小编分享的是通关禁阁的实用建议,从符号墙开始逐步讲解。小编还会在攻略里穿插道具商店的推荐兑换顺序,帮助大家合理规划爱心。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。
很多小伙伴们在光遇世界中遨游,在第五章暮土的严峻考院之后,玩家们面临着新的挑战,禁阁这里是比较大的地图,玩家们需要在这里开始面临种种考验,玩家们可以先看看一听小编的攻略再去完成这章的任务哦!
经历过暮土的严峻考验,相信你已经变得更加强大和勇敢,也对《Sky光·遇》的世界有了更深的了解。通过暮土终点的传送门,你将来到天空王国的第六个场景——禁阁。

这座似乎没有顶端的塔楼,蕴藏着关于你在天空王国的回忆——王国从繁荣走向覆灭的历史与印记,“光之后裔”的冒险征程与使命。你将在这里回顾这一路的旅途与起伏,而那些萦绕在心头的疑惑与猜想,或许也将在禁阁中找到答案。
进入禁阁底层的大厅后,四周的墙壁上隐隐约约地浮现出一些神秘符号。仔细回想,这些符号图像,正是你在冒险旅程中所收集到的点滴记忆。

从底层大厅继续往上走,你将进入到一片漫无边际的星空中,熟悉的白鸟呈现出了半透明的形态,还有许多悬浮的巨石。在这里,你将需要乘着白鸟的力量上升,用心火点亮悬浮的棱石,通向更高的地方。

在禁阁的顶端,你将与旅途中遇见的“先祖”们再次见面。旅途中收集到的点点回忆,将拼成一副完整的记忆图像。禁阁的道具商店将设有其他场景所没有的特殊外观和道具,只有当你经历过重重考验才能获得这些“神奇礼物”。
在之前的场景解读中,我们为大家介绍了天空王国中的“蜡烛”。但需要在道具商店中兑换物品,消耗的并不是“蜡烛”,而是“爱心”。当你送出蜡烛之后,接受蜡烛的朋友将收到对应数量的“爱心”。也就是说,兑换道具,将建立在“从他人处获赠”的基础上。当“温暖传递”和“成就达成”连成一线,付出与收获都将让人更为感动和珍惜,这也是《Sky光·遇》所希望传达的“爱与给予”。

在道具商店中,你可以改变角色的外观,如头饰、发型、斗篷、下衣等,每个场景中可兑换的外观都各不相同。比如在禁阁的商店中,你可以兑换到粉色的斗篷,以及使“光之后裔”体型变小的神奇道具。
除了外观之外,你还可以商店中兑换乐器和道具。乐器的种类包括号角、贝斯、手鼓、钢琴,而特殊道具则包括烟花棒、小板凳等等。每一种乐器或道具解锁并装备后,“光之后裔”就会在背部穿戴着对应的道具。

解锁乐器后,你可以随时用它演奏你喜欢的曲目;解锁烟花棒后,你将能与好友一同欣赏绚烂的烟花表演;解锁板凳后,你将可以与更多的好友一起交谈。此外,当你每日进入《Sky光·遇》的世界时,你将能获得一根特殊的“彩虹蜡烛”,当你将“彩虹蜡烛”送给好友时,好友也将获得一枚“彩虹爱心”。

由于“彩虹爱心”比普通爱心更加珍贵,因此可以兑换到的物品也会更加珍稀。而当你为好友送出“彩虹蜡烛”,相信他/她也将感受到这背后深深的情谊。
离开禁阁,你会隐约看到禁阁的深处,是一片雷电交加的神秘区域。这里隐藏着怎样的挑战?“光之后裔”是否将在这里完成终极使命呢?

全部关于关于第六章禁阁的攻略了,各位玩家们将在这部分明白爱心的珍贵性,是友情的见证,也是自己实力的象征,看了一听小编总结的攻略,各位小伙伴们是否已经跃跃欲试了呢?
剑与远征29-60通关指南分享
《剑与远征》是一款策略游戏,当小编推进到29-60的时候,才明白为什么说这是个策略游戏。为了解决这个麻烦,我搜集了不少信息,今天要谈的就是29-60通关技巧。绿罩流对普通玩家很友好,但需要一个红以上的恐魔,专属十级效果更佳。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

绿罩流:目前普通玩家通关使用最多最好的一个阵容,需要用到恐魔红以上就行专属10级!如果没有最好借一个强力恐魔,我就是选择这个阵容过关的,需要ren几十次吧!(强烈推荐)

绿罩流2:有些朋友说怎么也借不到恐魔,就可以选择这套阵容,同样是绿罩流需要一个白奈拉就行了!把对面巫医拉过来打,需要多ren看运气!(一般推荐)

龙弓亚瑟流:主玩龙弓亚瑟流的朋友可以选择这套阵容,也是需要借一个强力恐魔!最好也上个蝴蝶控制一下,也是需要ren看运气!(强烈推荐)
崩坏星穹铁道花火培养详细指南
《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,花火作为继阮梅后的强力同谐,小编认为抽一个绝对不亏。今天聊的核心主题花火培养,就是想帮大家理清思路,看看这位战技点大管家怎么才能最好地服务于你的队伍。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧!

花火是一位量子属性同谐命途的角色,能够让我方角色行动提前以及拐暴击伤害,最重要的还是可以一口气恢复四个战技点!那看起来好像和布洛妮娅差不多,但是细节方面还是不同的。
花火的战技是使我方单体角色行动提前50%,同时基于花火的暴击伤害,给该单体角色提升暴击伤害。这个战技确实和布洛妮娅大差不差,但是要注意花火的战技只有50%的行动提前,并不是像布洛妮娅的100%提前。
花火的天赋是使战技点数的上限扩充到七个,同时每使用一个战技点,就给全队增伤,最多三层。天赋扩充战技点这个机制非常新颖,如果单看这个的话是没有什么直接提升的,显然是给终结技准备的,后者呢因为每回合都有队友使用战技点的,可以视为全程覆盖。
花火的终结技是立即回复四个战技点,同时每层天赋提供的增伤获得额外提升。终结技大量回复战技点是花火的核心技能,使得花火的队伍几乎不会缺战技点,队伍输出变得更加丝滑,后半句话就是强化天赋了通过简单的计算,释放终结技后叠满层总共能吃到48%的增伤(10级终结技,10级天赋的情况下),还是全队生效的。
花火的秘技是进入隐身状态,不会引起怪物的注意,即使是切换队友也不会破隐身哦!如果在隐身期间攻击敌人进入战斗时,会立即回复3个战技点。冷知识:如果是在寰宇蝗灾或者黄金与机械遇见冒险事件打扑满时,一定要用花火打,因为花火秘技隐身期间打扑满都不会解除隐身的,那真就可以随便打满奖励啊!

介绍完了技能机制,接下来就是行迹介绍了。首先是三个关键行迹分支岁时记:释放普攻额外回复10点能量,也就是和战技一样回复30点能量。可以使得佩戴回能绳子的花火稳定实现三动一大,这里可以做一个简单的计算,5(终结技剩下)+30×3(三次行动,无论是战技还是普攻都是30能量)=95点,算上回能绳子,就是95×1.19=113了,刚好超过一点点;人造花:战技提供的爆伤延续到角色下一次行动,什么意思呢,就是花火的爆伤拐不会因为角色行动后立即解除,而是持续到角色下一次行动,这就利好那些回合外伤害占比较高的角色,例如真理医生、托帕、景元等;夜想曲:全队攻击力获得提高,若是队伍中存在1/2/3名量子角色,我方量子角色获得额外的攻击力提升,这个行迹就要求花火必须要组量子队,以吃满天赋,但是这里有个很隐秘的点,后半句话的额外攻击力加成只有量子角色能够吃到,就算是饮月带三量子角色,永远只能吃到前半句话的攻击力。
技能加点方面,因为花火在技能的增伤主要来自于战技的爆伤拐,因此建议优先升级战技,其次升级终结技和天赋,普攻再次之,或者不去升级,都是可以的。

星魂方面,花火的一星魂是终结技的额外增伤效果额外一回合,同时处在终结技增伤的我方单位,获得大量攻击力加成;二星魂是天赋的三层增伤额外获得无视防御,最多三层;四星魂是让终结技额外回复一个战技点,也就是总共五个战技点,同时天赋的战技点上限由七个增至八个,彻底解放队伍的战技点压力;六星魂是战技的加爆伤效果获得提升,同时能辐射全队,同时释放终结技时若我方存在花火加的爆伤效果,则终结技的增伤效果也能辐射全队。这个星魂就非常强力了,使得花火从一个单体拐变为全队拐,而且还要比阮·梅更加强力的那种!
总结下来,花火零星魂机制完整,星魂大多是加数值,唯有六星魂,能让花火产生质变,但是六星魂又太遥远了。因此推荐抽个零星魂的花火就够了,星魂方面就不推荐了。

说到光锥,许多同谐光锥花火都是可以使用的。
优先级最高的自然是专属光锥游戏尘寰了,给自己无条件加暴击伤害,同时还能给全队加暴击率和暴击伤害,需要回复四个战技点才能续buff,对花火来说小菜一碟。
其次就是布洛妮娅光锥但战斗还未结束。但是会有几个毒点。第一,花火不缺充能,搭配充能绳子稳定三动一大,再多10%的充能意义不大。第二,花火拉条不是100%而是50%,这并不能保证花火拉条主c之后主c不一定立即行动,吃不到增伤。第三,花火能够提供大量战技点,光锥终结技回复战技点特别容易溢出。尽管如此,布洛妮娅光锥还是非常好用的。
四星光锥方面,镂月裁云之意、舞!舞!舞!和与行星相会都是不错的选择。镂月裁云之意给的每一个效果都算不错,比较泛用。舞!舞!舞!无论是在混沌回忆还是虚构叙事都是神一样的存在。与行星相会则只有搭配希儿等量子主c才推荐使用。
若以上光锥都没有,别急,还有免费光锥过往未来给你兜底。但是毒点和但战斗还未结束一样,花火拉条后主c不一定立即行动。但是被动增伤的效果还算不错。
遗器方面,我们需要根据实际情况具体分析。花火缺什么就补什么,需要什么就给什么。比如说花火可以把自己的爆伤转换成队友的爆伤,那么就可以堆爆伤。速度是最泛用的属性,几乎所有角色都需要速度(克拉拉除外),因此也建议堆速度。
外圈遗器:骇域漫游的信使四件套/骇域漫游的信使、戍卫风雪的铁卫等2+2散搭
内圈遗器:折断的龙骨/梦想之地匹诺康尼(搭配希儿等量子c推荐)
衣服:暴击伤害,鞋子:速度,位面球:生命值,连接绳:能量回复效率,有效词条:速度>暴击伤害>生命值>其它
花火是继阮·梅之后,又一个强力的同谐角色,能够给予队伍大量的战技点和实战方面无与伦比的舒适度,不用担心战技点卡手,还是非常推荐各位开拓者抽一个花火的。目前花火比较推荐搭配希儿、饮月、景元和真理医生配队。
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