《遇见》妖精地精平衡改动分析教程

《遇见》是一款冒险游戏,版本更新后种族选择变得更加复杂了,地精和妖精这两个种族在新版本里的表现有了明显差异。采集机制的改动影响最大,地精的被动技能从固定数量加成变成了更看后期发展的形式。妖精这个种族的上限很高,但起步阶段确实需要玩家有足够的耐心和对游戏的深入理解。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

伊洛纳最近出了新版本,改变了种族的一些特性,削弱了一些天赋技能,就比如说地精和妖精这两个种族,受到了非常多的影响,下面就来讲解下。

改版之后,采集点减少,采集数量增加。

地精被动是每个采集点固定增加1个采集数量,到时候有更新就相当于被削了,其实不如改成百分比好一点,后期随随便便好几十的采集量+1完全没用,变成加10%也行啊。

说实话,选什么职业都行,前期爽还是后期爽的问题(后期也没什么玩头)。

妖精穿装的限定跟法师也很契合,最恶心的就是羽毛漂浮这个技能,让妖精的缺点又无限放大了。

妖精起步太难,需要对游戏有一定理解,自己会刷装备会刷翅膀,眼界也要有,不然随便遇见一个装备就翅膀减,太浪费了。

遇见逆水寒陶罐玩法指南

遇见逆水寒陶罐送给女角色是可以增加好感度的,那么送给哪个女角色好呢?不知道的玩家可以接着看下去,下面将会说明遇见逆水寒陶罐送给谁好!

花将离 好感度+5

叶雪青 好感度+2

温柔 好感度+5

李师师 好感度+2

姬蜜儿 好感度+2

逆水寒茶楼送礼攻略

1好感度是游戏基础,好感每个男主都要迭

开启新童节要求是总好感度灭是单一角色好感度二

2游历是好感度基础,单次游历上限8小时,普通奖励在,8一25之间浮动,

奖励有奇物奇景书信,书信每封都有配音。

3游历最好携带有因缘力的卡

因缘力会随着游历消耗,每次八小时会额外带来4一10个奇物

因缘力采源:抽到重复的卡自动转化

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